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パペッティアをプレイ

SCEから発売されたPS3ソフト
「パペッティア」
をクリアしたので感想を。

以前にプレコミュの体験会に参加していたのでどんな内容かは知っていて気になっていたのだが、発売当日に買わずにいると後日、楽天にて安くなっていてたので購入。

※以前の体験会の様子はこちら
~『パペッティア』制作スタジオ潜入ツアー~に参加してきた

IMG_4107.jpg
ゲームの内容は横スクロールアクション。
マリオとかソニックとか昔からある定番のアクションゲームですね。

とは言え、強制スクロールではないのである程度戻ることもできます。
また、横スクロールだけではなく縦スクロールの場面もあったりします。

パペッティアで特徴的なのは魔法劇場と呼ばれる劇場型のストーリー
本当に舞台を見ているような感覚の物語が展開されます。

物語の所々で舞台を使ったネタが随所に挿入されています。
そう、この物語はとてもおもしろいコメディなのです。

今作のディレクターはギャビン・ムーアさんという外国人の方なのでコメディ要素はモンティ・パイソン的な感じ。
日本で言えばドリフ(特に8時だよ!全員集合)的なバラエティを連想してもらえば分かりやすいかも。

とにかくストーリーが賑やか。
ステージの至る所で小ネタも挟まれ、ナレーションの藤原啓治さんとアシストキャラのピカリナの掛け合いがずっとあり、飽きさせません。
ついつい、アクションよりもステージギミックや後ろの小芝居に目がいってしまいますw


カリバスという魔法の巨大なハサミを使いステージを進むのですが、ハサミで切るという事にこだわったらしくこれが本当に気持ち良いアクション。
チョキチョキチョキというサウンドと共に心地よくクウタロウが進んでいきます。

難易度は、ほどほどな難易度。やりこみ要素もタップリあるので、やり込んだりすれば難易度はあがるし、普通にプレイすればそれほど難しくも感じないのでクリアまですんなり行けると思う。
基本的には1人プレイなのだが、アシストキャラがいるので2Pプレイもできます。
2Pプレイにすると難易度がグッと下がるので、アクション苦手な人や小さな子どもたちでも楽しめそう。


パペッティアの主人公はパッケージにある子供のクウタロウ。
・・・なのだが、この頭をしているのは物語の導入部分だけですw
そのほとんどが100種類近くあるヘッドと呼ばれるアタマのパーツを変えて進んでいきます。
ヘッドの種類による基本アクションに変更はないけど、特定箇所でヘッドアクションと呼ばれるアクションをするとボーナスステージに行ったり、ステージギミックで楽に進行できたりとさまざまな仕掛けが用意されています。

ステージは全7章x各3幕からなる21ステージなのですが、ある程度細かいチェックポイントがあるので、いつでもステージの途中でやめることができます。

トロフィーは1周クリアした時点で50%程度集められました。
クリア時間はのんびりとプレイして15時間ぐらい。

各ステージをクリアすると表示されるコレクションのコーナーにも小ネタがいっぱい

IMG_4106.jpg
こんな感じでヘッドの舞台上での設定も解説してくれます。
これも読んでいて飽きません。


とにかくこのゲームは面白い!
ストーリー、アクション、ステージ、難易度ちょうどいい感じです。
ゲーマーならやるべきゲームの1つだと思う。
それは言い過ぎとしてもアクションゲーム好きなら、プレイすべきです( ´∀`)bグッ!

発売時期や宣伝方法があまり上手く行かなかったのか
売り上げ的にはパッとしてない感じですが、もっと評価されるべきゲームだと思います。

世界中で発売されて、その国独自の言語の吹き替えもしているという力の入れようなのでもっともっと評価されて欲しいというのが個人的な感想です。


IMG_4109.jpg
初回特典でクウタロウとピカリナのストラップフィギュアが付いてきました。
精巧によく出来ていてかわいらしい

IMG_4110.jpg
大きさは小さめです。


魔法劇場という舞台なのでクウタロウ以外の物語もできるし、面白い設定だと思います。
ぜひぜひ、次作も出て欲しいゲームでした。

それでは。


※パペッティアに関わった会社のブログを読んでみると更に面白いかもしれません
娯ログ(β) : パペッティア
http://goshow.golog.jp/archives/52045146.html

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